常见问题

CRISIS 基于真实事件或真实行为体吗?
不是。所有阵营、地点与事件均为虚构。游戏建模的是升级与资源竞争的一般动力学,不对应任何具体现实情境。
什么是矩阵推演(matrix game)?
矩阵推演是一种由主持人裁定玩家主张与行动的讨论驱动式推演形式,因其在刚性规则失效处保持灵活,被广泛用于专业教育。
CRISIS 何时上市?
游戏正在积极设计中。本站的状态带会随项目从概念、设计、外部试玩到生产逐步更新。
预订收费吗?
不收费。预订免费且不具约束力,本站不收取任何款项。
支持哪些语言?
英文先行,简体中文版随后。
配套工具是什么?
一个协助控制组记账与结算的可选 Web 应用,目前仅为概念展示。
CRISIS 适合谁?
喜欢非对称策略的爱好者、教育者,以及需要即开即用危机演习的专业引导师或机构。
机构如何合作?
在"版本与预订"页选择机构档,或在专业机构页申请闭门简介。